大小:620MB语言:中文
类别:角色扮演系统:Android
信长之野望16新生学习补丁免费离线版是一款非常好玩的战争策略游戏,玩家在游戏中可以招募各种各样的士兵来为你二战,操作简单有趣,带你回到日本经典战国时代,欢迎感兴趣的小伙伴们下载!
对军阀的“愿望”,也表达了人类不仅拥有能力。
乱世,比如如果他们反对军阀的竞争,拥有真正的至高无上的好体验,那么来这里体验身临其境的感觉吧!
※真实!最棒的战争临场感※
真实的战国地图,一比一还原古代战场名城。横断日本的耸立群山、秀丽的内湖江景、磅礴的古都名城、历史上的关卡码头…利用地形,排兵布阵;巧设陷阱,诱敌深入!
※经典!那些记忆中的角色们※
战国大名武将云集,经典立绘和历史典故令人难以忘怀。你将成为日本战国的一方枭雄,数百上千特色名将等你招揽。只有结合各家所长,搭配各类兵种阵容,才能以巧制敌,出奇制胜!
※扩张!家族同盟的合纵连横※
重现家族荣光,发展建设领地,百万格大地图任意开荒。还可以与其他家族建立同盟关系,实现『天下布武』的目标。家族同盟共同攻打名城,扩张势力,直取二条御所;远交近攻,合纵连横,战场局势此消彼长,史诗级的超规模战役。而家族之间,说不定已经有内鬼在悄悄涌动...
※奇袭!以少胜多逆转局势※
兵种克制、武将搭配、天赋选择、家宝收集...传统玩法搭配革新设定,乐趣更胜从前。爽快的战术奇袭,激荡的胜负逆转,极大地体现战斗策略的即时变化。 ※激战!万人百城同屏混斗
※ 于宏大的战国世界,演绎万人同屏生产、发展、激战、攻城、奇袭、家族战、同盟会战,上百名城不断易主,直至一方势力占据最大版图,实现宏图伟业。
※经营!真正的开局一座城※
白手起家,一步步建设自己的城池,发育快人一步。解锁并囤积地图资源,有策略地分配利用,逐步建设升级主城,解锁更多玩法和功能强大的建筑。唯有不断累积资源、探索并扩张势力,才有可能登上“天下人”宝座!
「人生五十年,如梦亦如幻」
随织田信长,重回那个独一无二的战国时代,实现你的野望!
玩了测试版,纯粹就是星辉游戏的幕府野望。加速最恶心,还有生产位置只有两个。打仗纯粹堆数字,哪儿的策略嘛,技能根本不用搭配,上去干就是,说实在连三国志战略版都不如,一点策略性就没。就是幕府野望清晰版,氪金估计也不会低。这个IP很好,希望实实在在的调整下。剧情也很突兀非常简单,怪怪的。
提起日本战国,相信没几个人不认得武田信玄(たけだ しんげん)。
作为日本战国时期甲斐国著名政治家、军事家,他因超高的胜率被称为“甲斐之虎”,更是有着“战国第一名将”之称,也被誉为“战国第一兵法家”。
以武田信玄为主题的小说、电视剧、游戏不胜枚举,更别提战国历史相关题材的游戏他几乎就是常驻的角色——不论什么题材的游戏,似乎都很喜欢将其称之为“战神”, 信长和谦信都在其后。这种以胜率来评价指挥能力,看似非常合理客观,其实经不起推敲。可以说,武田信玄就是标准的长于战术短于战略。
————我是为了避免抬杠的分割线————
战术:指导和进行战斗的方法。
战略:是对军事斗争全局的策划和指导。
简单来说,战略是意图,是方向和目标;战术是实施,是路线和行动。
————我是为了避免抬杠的分割线————
为什么说“战国第一兵法家”言过其实?
我们用事实说话。
大事件1:与上杉谦信纠缠
从1553的村上义清投奔上杉谦信开始,到1564第五次川中岛会战,武田上杉两方在北信浓就交手达12年。而之后双方依然在越中、关东八州等地纠缠,武田信玄和上杉谦信纠缠时间长达20年之久。
结果:导致信玄错过争霸天下的时机。
大事件2:撕毁三国同盟
1567年,信玄撕毁武田、今川、北条三国同盟,与德川连手瓜分今川家,从战果上武田家获得骏河,终于拥有出海口。但隔年就跟德川家撕破脸,变成德川、北条、上杉、织田共同打武田。
结果:本来是战国三大市骏河町,被烧毁三次。
大事件3:战略目的模糊
信玄初始目标是统一甲斐信浓一带,跟上杉家交手是不得不然。此时甲相骏的三国同盟,使得武田家可以放手对战上杉家。但入侵骏河,导至三国同盟破裂,变成四周都敌国。
结果:虽然战争胜率高,但多是没有必要的战争。
当然,武田信玄自然有着过人之处。
武田信玄让武田家,从甲斐一个地方守护家族,发展到横跨甲斐、南北信浓、上野、骏河、远江五个领国,成绩毋庸置疑。与此同时,其所举“风林火山”(其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山)之军旗,成为了武田军的一种象征。武田信玄在用兵上尤擅于指挥甲州精锐的骑兵,以灵活机智的战术取得胜利,开创了“甲州流”兵法。
不仅如此,武田信玄积极开发耕地,克服了甲州耕地不足的问题,尤其穷半生精力修筑的信玄堤至今仍在发挥作用。武田信玄利用甲州领内大量金矿,积极开采金矿的事业,引入先进的采金技术,发行全日本最初的定额金币甲州金。武田信玄重视民政,其制定的《甲州法度》为战国时期著名的分国法之一。
织田信长是这么评价武田信玄的,“武田家的旗帜动起来的话,那么富士山也会跟着动摇;武田家的军队动起来的话,那么全日本都会为之震动。”
是的,以战绩和功劳来看,武田信玄当之无愧是成绩显赫。但在战略的布局上,他应该像织田信长一样,信长就有明确的战略目标,如此才不会有总是白做工的感觉。另外补充一句表明立场,假设武田信玄还没死,我也不相信他能够歼灭织田信长。
【新增内容】
一、新增名城巡检玩法;
二、新增名城拍卖玩法。
【优化内容】
1、优化讨伐令返还机制;
2、优化战国立志传阶段1和阶段2积分计算规则;
3、优化伏击圈冷却时间和建造时派遣部队上限;
4、修复已知bug。
显示全部
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