叫我万岁爷手游最新版下载

叫我万岁爷手游最新版下载

v4.7.2 安卓版

大小:1.08GB语言:中文

类别:养成经营系统:Android

简介
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叫我万岁爷官方版是一款以古代宫廷为背景的模拟养成手游,音效设计充分体现了文化底蕴,给玩家带来了独特的体验,可以和其他玩家进行互动,包括结交好友、加入联盟等等,一起完成游戏中的挑战,招募各种英雄、士兵、官员等,组建强大的队伍,在游戏世界中展示自己的实力。

游戏介绍

叫我万岁爷官方版是一款宫斗类模拟养成手游,开局就是皇帝,且看你如何打造属于你的江山。高品质宫廷画风,横版大场景,细致还原古代宫廷情境,多套场景皮肤任性切换。理藩院各国觐见,征战世界,建立外交,获取大量侍女、宝石,增强国力。跨服国力大比拼,称霸全服赢取专属称号与皮肤。还有特色校场系统,抓捕逆党获取功勋,男臣女将赐官品。

游戏特色

一代明君 奏事议政

为了增强国家实力,保证国库充盈,需要玩家完成征兵征税征粮的任务,恪尽职守勤于政事,一代明君,由此开始。兵马未动,粮草先行,完成招兵征税任务还会获得额外奖励,在后面的主线任务中将会发挥关键性的作用。

铁马金戈 精忠报国

养兵千日,用在一时。一个国家,除了明君之外,忠臣也是必不可少的。无论是足智多谋的韦小宝、帅气凛然的兰陵王、骁勇善战的多尔衮还是刚正风趣的纪晓岚,天下贤士尽可纳入旗下。

知己红颜 当世无双

繁华三千,如丝如水。如果处理朝政倍感疲劳时,圣上们可以逛逛后宫,翻翻牌子。《叫我万岁爷》中,色艺双绝的李师师,闭月羞花的貂蝉,各色美人都可纳入后宫,形成后宫一道亮丽的风景线。

游戏亮点

【皇帝形象定制】新增全新的清朝女帝形象,男帝女帝可自由切换;

【科举考试玩法】招募名臣将士,钦定状元,广纳贤才;

【宫斗党争玩法】引入“家族势力”,谁家娘娘越得宠,名臣越得志;

【皇子教导玩法】出生“抓周”定天资,派遣太傅教育你的儿女;

【招亲联姻玩法】给皇儿选媳妇儿,给公主指驸马;

【微服私访玩法】雪山围困、艳 遇美人、棋局大战、青 楼逍遥;

【海上霸主玩法】带领清朝海军,征服四海八荒;

【探寻龙脉玩法】古墓奇兵,暗夜幽魂,龙脉寻宝;

【膜拜明君玩法】明君殿感受万国来朝;

叫我万岁爷攻略

如何培养出称心满意的大臣

1.说到培养大臣的资源,无非就是银两、资质果、书籍,名臣升级需要用到银两,战斗力的提升则需要资质果和书籍,这些都是稀缺的资源。那么,应该怎样把这些资源最大化运用,用现有的资源创造最大的国力值呢?

2.目前来说,游戏内分为蓝-紫-橙-红4种品质分别对应优秀-卓越-无双-传奇。这些大臣可以用过金銮殿【科举】或者通过活动获得,比较大臣的资质,选出最优大臣进行培养。

为什么要选择综合资质高的大臣进行培养呢?

3.无论名臣的四项属性相差有多大,只要综合资质一样,那么他们所能提升的国力值也就一样。也就是说,一个大臣总资质的高低,就决定了大臣之后培养性价比的高低。比如:而两个军事资质同样是6的大臣,一个综合资质是10,一个综合资质有24,那么用同样的资源去培养这两个大臣,获得的国力提升绝对是高资质更胜一筹。

4.大臣的培养是在翰林院中进行,最开始的时候,圣上会有4个大臣,每个大臣由一级开始升级。当升到100级时可使用封爵道具对大臣进行封爵,封爵之后的大臣的等级上限将提高,另外还能获得四项属性加成,获取更多的国力。

5.除此之外还可以找到与他们相关的妃子,通过消耗妃子的势力点来升级势力名臣的属性,达到费最少的资源,去获得国力的最大化收益。每个大臣的属性是不一样的,有些玩家会选择先升级商业属性的,有些玩家会选择先升级军事属性的,这个和每个人的玩法有区别。

6.军事升级主要是对关卡的贡献。在此建议前期要偏向于商业大臣和军事大臣,因为商业提高后,征收会获得更对的银两,而军事提高后,有利于关卡战斗力会相应提高。在游戏前尽快进行关卡战斗获取君王经验,君王等级每提升一级会开启一次科举选取,圣上们可以选择自己喜爱的大臣册封状元,大臣升级是提升国力的最快最基本的方式。

7.注意要保证国力的政治比农业高一些,避免征兵次数无法消耗完导致浪费次数。

8.资质突破:

给大臣增加资质的方法,除了使用资质果以外,还能够通过资质突破来增加。

资质突破的成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),获取的成长点可以在此界面中突破。突破成功后,对应资质+1,如突破失败会使下一次突破资质的成功率提高20%。

9.技能:

技能点也可以在校场中获取或者使用技能点包,使用后获得的技能点可以升级技能等级。平衡属性的大臣可以根据圣上们的自己的喜好选择升级建议优先升级名臣星级较高的属性,因为星级高的缘故初始的技能伤害也就高于其它3项。

游戏玩法

联盟定位:叫我万岁爷,首先根据盟友的条件明确自己联盟在各路豪杰中大致在什么层次上,一般匹配出来的对手会有多少的战力,明确自己联盟大概的对手有那些,每次盟战多留心这些联盟的派大臣情况(现在是跨服盟战,对手太多,差不多知道自己联盟位置就好了)

盟战大臣:跨服盟战一出,再也没有那个联盟能够称霸了,所以失败是肯定的。所以我建议每个盟友主要培养6位盟战大臣,每月8或9次盟战,其余几次盟战可以战略性失败。(由于超过5级的联盟肯定会有空位,所以盟战的时候可以派小号顶上当炮灰,如果小号国力超过了150万,可以把所有大臣的可洗资质点用洗髓丹洗出来,加到一个大臣上:还有一种小号是中途弃游的盟友留下的号,一般这种号价值更高,可以同理把所有大臣的资质点集中在一个大臣上),在此我想对联盟中途弃游的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”

盟战匹配:大家都知道盟战匹配偶然性特别大,可是我觉得这偶然性中也有必然性。联盟连胜2,3次,下次就要考虑战略失败了。知己知彼,百战百胜!现在大多数的盟都会每月安排1,2次超高战力阵容,平时负责盟战的人就要记录一下了,同时需要记录和自己联盟差不多战力的联盟最近的胜负情况,连胜那么下次就可能派低战力了,连败那么下次就可能是高战力阵容了。

盟战锦囊:锦囊的话,兑换挺贵的,我估计不是强盟争名次,估计弱盟用的人都很少,联盟冲榜期间为了胜利还是可以去使用锦囊的。

盟战实质:连胜之后就会输,连败之后就会赢。换句话说就是每月赢几次,一般来说在联盟战力不变的情况下,不会差距太多。所以不用费尽心思收高战力的过客进来。

盟战人员:保证联盟里的活人20个左右就行了,盟战的想要胜利是为了有高额的奖励,可是联盟人多了,联盟里的副本贡献就不好分了,所以我盟致力于每个盟友最低每天360贡献值。亲爱的盟友们只要不离不弃,联盟就不会再收人,致力于最公平,最有爱的联盟!

盟战调整:以前单区匹配时,在盟战确定阵容前夕把小号放在副盟主,精英的位置上,现在看来好像没必要了;或者把单次的高战力的大臣调到副盟主,精英位置上。确定盟战出战阵容时,成员的顺序应该是按照入盟时间来的。

盟战思路:盟战对冲榜影响最大的当然是联盟冲榜,所以每一个联盟都应该有大局观,由于每个冲榜都是按照一定的顺序来的,很好预见那个月会有联盟冲榜,所以提前应该给联盟降积分,保留厉害大臣到联盟冲榜,联盟冲榜一般是6天,会有2次盟战。这2次盟战对联盟冲榜的名次影响特别大。

国力提升攻略

一、名臣培养

翰林院中名臣的培养:培养方式包括升级、喂资质果、成长点突破、技能点提升、封爵、赐书、妃子势力提升。

①升级是需要花费银两的,升级的时候大臣的各个属性会根据其资质作相应的提升,农商政军,资质越高,该属性增加的越多。同样,给不同的大臣升级,能够增加的国力(各属性加总)也不同,花费相同的银两,国力增加情况与大臣总资质直接相关,所以选择那些总资质高的大臣优先升级,可以获得更多的国力。当然级别越高,升级花费的银两也越多,获得的国力增加值也越高。

注意:有人说因为升级越高,增加的国力越高,所以要先集中资源培养一个大臣。其实并不其然,经过对一个10资质大臣的测试,我发现大臣从40升级到41级,需要35752银两,增加国力88(10资质的大臣),但是这些银子够大臣从2级升至19级,需要35503银两,增加国力404(10资质的大臣)。升级的时候也要合理利用神迹中的连升三级,最好让每次连升三级发生在等级高的时候,这样会省下很多银子的。

②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。

喂果子只与大臣品质有关,大臣品质高,喂果子增加的国力高,什么等级关系不大,最终增加的国力都是相差不多的。

③成长点突破,成长点可以在校场获取或者使用成长液(活动奖励获得),突破成功后,对应资质+1

④技能点提升,技能点在校场中获取或者使用技能点包,技能点可以用来升级技能等级,提升伤害加成,大臣星级较高的属性,初始的技能伤害也较高,可以优先升级该技能,初始伤害高,加成后对对手造成的伤害就更多。

⑤封爵,大臣满100级就可以封爵啦,爵位从低到高共六等,男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、王爵。100级封男爵的时候商农政军属性各+1000,150级封子爵各+2000, 200级封伯爵,各+3000, 250级封侯爵,各项资质+1, 300级封公爵,各项资质+5, 350级封王爵,各项资质+10。封爵道具主要获得方式:加群兑换码、海战全服积分宝箱、论坛龙币商城、2级联盟贡献兑换、冲榜奖励、充值等。

⑥书籍,各种书籍的作用是增加各项属性,校场即是血量。

⑦妃子势力,妃子都有势力名臣,也有势力效果,还有势力点可以升级。势力点不要随便加,最好加在欠缺的那个属性上。

二、后宫及妃子

根据妃子的势力点升级效果,可以考虑专宠一个,例如我把昭君升级到20好感的时候就可以加农业了,以弥补农业的不同,升到100好感的时候可以加全属性,很合适呢。妃子势力等级都开了以后可以再去培养和其他妃子的好感度。当所有妃子技能都开后,再专宠其中的一个,用来生高等级的娃娃,是后期提升国力的一个有效途径。都是50级的娃,培养耗时一样,当然亲密度越高,属性越高越好,增加国力越多了。

三、上书房及龙凤殿及皇子

1.最重要的提醒就是妃子亲密度低的时候一定要多生娃娃,否则主线任务必定会卡在生娃和联姻上面。

2.妃子前期要选择一个专宠哦,用势力点来平衡和提升国力,而其他低亲密的妃子用来生娃娃了,完成娃娃任务了,妃子亲密度小于10的时候,一般情况下生的都是凡夫俗子,我的最爱啊,最好养活,不占上书房的坑位,我一般都是直接催熟,在接着生的。用活力丹催熟的时候,记得观察一下,不要皇子还剩下一次培养就熟了,还用活力丹恢复全部活力,那样就显得浪费活力丹了。

3.至于上书房的位置,元宝够的时候,建议能开多少开多少了,这种固定投入,对于整个游戏,特别是打算长玩的,还是合算的,开的越早越合适。

4.成年的皇子会从上书房转移到龙凤殿,龙凤殿用来联姻。联姻讲究门当户对,同阶的才可以联姻。六品的娃娃,直接去大厅找亲家就好了,六品的也吃不了太大的亏。

更新内容

v4.7.2:

一、新增内容:

1、新增活动【满城盛焰】,圣上可以参与舞狮表演、庙街翻牌、制作烟花等活动,畅玩烟火盛会!

2、新增活动【禄龙呈馐】,投喂小青龙,有机会获得全新守护;

3、新增活动【凌烟藏绘】,修缮画阁兑换装扮奖励;

4、凌烟阁新增锦绣商铺与臻典商铺;

二、优化内容:

根据圣上的意见优化了部分系统内容。

v4.6.0:

一、新增内容:

1、新增联动活动【步步惊心】,圣上可代入若曦视角,探索宫中往事,体验穿越生活;

2、新增步步惊心联动主题时装、大臣&妃子、表情包、头像框等系列外观。

3、新增活动【开石成金】,圣上可通过开石获得大量元宝。

二、优化内容 根据圣上的建议优化了部分系统内容。

v4.4.0:

一、新增内容:

1、新服主线任务、系统解锁条件、君王等级、校场、首充等内容调整;

2、新服新增【流影献瑛】活动,圣上可使用凝熙烛进行点灯获取丰厚奖励;

3、新服新增【巾帼荟萃】活动,期间集齐巾帼女将即可获得时装奖励;

4、新服新增【登基盛典】活动;冲榜活动新增限时首发奖励功能。

二、优化内容

根据圣上的意见优化了部分系统内容。

v4.3.1:

一、新增内容:

1、新增活动【钲鼓连烽】,圣上将加入三大盟营,搜集物资管理营地,不断壮大实力,与盟营成员一起问鼎云疆;

2、新增活动【沅湘端祀】,体验趣味赛龙舟和包粽子,与民同乐,共庆佳节。

二、优化内容:

根据圣上的意见,优化了部分系统内容。

v4.2.0:

新增内容:

一、新增主题活动【风鸢绘梦】

1.圣上可以携手佳人共制风鸢,在“木鸢裁骨”游戏中获取各式材料;

2.风鸢制作完成后,可以在“飞鸢腾霄”游戏中放飞,体验别样乐趣;

3.不同佳人对材料获取存在不同的加成。

二、新增海报设置功能:

圣上可以根据自身需求灵活配置海报弹出。

优化内容:

根据圣上的意见优化了部分系统内容。

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