航海奇闻游戏

航海奇闻游戏

v1.05 安卓版

大小:100.84MB语言:中文

类别:冒险解谜系统:Android

简介
  • 航海奇闻游戏 v1.05 安卓版1
  • 航海奇闻游戏 v1.05 安卓版2
  • 航海奇闻游戏 v1.05 安卓版3

航海奇闻游戏是一款卡牌策略冒险型游戏。游戏中有非常丰富的游戏玩法和身临其境的弹幕故事情节模式,为您带来不同的游戏体验和电影般的战斗视觉盛宴。游戏屏幕非常简单。简单的几何模型用于显示游戏。玩家在游戏中选择不同的游戏模式进行冒险探索。同时,游戏还设置了丰富的游戏卡和各种场景地图供玩家探索。快来下载体验吧!

游戏简介

航海奇闻是一款Roguelike卡牌游戏,操作十分简单。快来挑选一位航海家,在回合制的战斗系统中,管理好我们的牌库和子弹数来击败敌人!

16位英雄各自都有独特的技能和初始卡牌。超过500张卡牌和160+遗物待你收集。在每个回合,去构筑卡牌形成超强组合去打败100+法外之徒和50+首领Boss吧。

[航海模式]

化为航海家,驱使船只在7个独立又神秘的海域上航行。路途中可选择[旅馆]恢复血量、出售遗物、移除卡牌,在[市场]购买卡牌、遗物和升级卡牌。航海奇闻式的清新幽默[奇遇]事件总是能带给你惊喜。

一旦声望达到9999,困难模式自动解锁。出现更加恶劣的环境和更强大的敌人。每个世界的困难模式都有各自不同的挑战情况。

[竞技场]

每10场就出现一个强大且带有特殊能力的BOSS,在竞技场里,集结了七个世界的卡牌和遗物,来构思你的独特卡组去击败他们吧!

[试炼]

夜深了,来试炼场感受旅馆老板的盛情款待。一鼓作气打赢2波车轮战就能赢得胜利。

卡牌冒险,寻找宝藏,杀出重围,制霸七海。

更新日志

Version 1.23 (17) 2022-4-1

更新前请保存好存档到云端。

更新前请保存好存档到云端。

修复bug:

1. 部分文本错误。

2. 沉船扣血异常。

Version 1.22 (15) 2022-3-11

更新前请保存好存档到云端。

修复了以下BUG:

1. 卡牌”重力失常”会导致其他丢弃手牌的效果失去目标。

2. 大副的”船匠”皮肤,”专注”层数不增加攻击伤害。

3. 大副的”占卜师”皮肤,在试炼中会遇到”占卜师”的卡。

4. 同时拥有遗物”护臂”和”骰子”时,在竞技场100层的战斗中可能会出现游戏卡住的情况。

5. 卡牌”过期果汁”无法在图鉴中解锁。

6. 竞技场中某种情况下可以获得重复的遗物。

Version 1.21 (13) 2022-3-6

更新前请保存好存档到云端。

优化游戏载入时间。

更新旅馆、市场图标。

修复了以下BUG:

1. 卡牌“水花”在弹药不满时会抽2张牌。

2. 卡牌“寻宝”未正常生效。

3. 卡牌“死神”升级版目标错误。

4. 遗物“幸运草”效果异常。

5. 遗物“手风琴”会导致受到反击时受到额外伤害。

6. 同时拥有遗物“仪式吊坠”和“子弹袋”时,用近战卡暴击时会填装弹药。

7. 部分文本错误。

8. 某些情况下可以获得2个相同的遗物。

9. 某些情况下旅馆移除卡的价格会非正常重置。

Version 1.20 (12) 2022-3-1

更新前请保存好存档到云端。

祝贺航海奇闻三周年!谢谢船长们一直以来的支持!

新角色:大副。

新功能:现在部分遗物可以被强化了。

竞技场更新:加入新功能“游商”,加入新事件和新遗物,加入新的50层选项。

新增图鉴功能:点击未发现的卡牌或遗物查看解锁提示。

经济系统更新:竞技场和酒馆乱斗每局游戏都会获得一定金币。

行动点数机制更新:行动点数为0时,不再根据概率沉船,继续前进将消耗生命值,第一次10点,第二次15点,第三次之后每次20点,生命值不足时沉船。

声望图标更新。

总督价格下降。

修复了以下BUG:

1. 炼金女巫在酒馆中融合卡时退出游戏会出现错误。

2. 遗物“羽毛”没有作用于遗物“珍珠”。

3. 对遗忘都市的机械蝎子使用卡牌“二重踢”会导致游戏无法继续。

卡牌平衡性调整:

1. 最后一击:伤害6→7(升级9→10),直接消灭敌人生命值12→14(升级18→20)。

2. 银弹:伤害6→7(升级9→10)。

3. 背水一战:每张诅咒卡提高伤害5→6(升级6→8)。

4. 木偶克星:伤害8→10(升级12→13)。

5. 养精蓄锐:治疗4→5(升级6→7)。

6. 节制:增加填装1点弹药(升级填装弹药1→2)。

7. 弹药回收:填装弹药1→2(升级2→3)。

8. 轮盘游戏:升级版标记层数1→2,增加关键字“移除”。

9. 海滩霸主:将一张手牌返回抽牌堆→将一张手牌放置于抽牌堆最顶端。

10. 台风:伤害12→15。

11. 触手:伤害20→30。

12. 丰收:治疗20→30。

13. 剪刀:重做,效果变为,造成8(升级12)点伤害,对目标后方的敌人造成4(升级6)点伤害。

14. 布:伤害7→8(升级10→11)。

15. 爆弹桶:伤害9→11(升级13→15)。

16. 射击:伤害6→7(升级9→10)。

17. 标准射击:伤害7→8(升级10→11)。

18. 双重射击:伤害6→7(升级9→10)。

遗物平衡性调整:

1. 滚烫炮弹:-1手牌上限→-10最大生命值。

2. 空瓶:增加效果“不可移除”。

玩家评论

1.很不错,就是太肝了。还有就是和谐的太多了,国际服比国服好玩

2.这游戏玩的不久,总体来说还是感觉还是非常不错。不过那个试炼打完就只给50金币是怎么回事,还是会随着打的次数增加、最终boss会变吗?请问一下你们是声望几打到竞技场50的

3.游戏深度很好,可玩性很好,不肝不氪。

后面希望把那些buff加给敌人的修复一下,弃牌加血、增加防御之类的,都能加到敌人身上,手抖太上头了。

另外,每关boss希望可以在开始就有提示的按键,显示技能介绍。

特殊卡牌点了到还没使用的时候可以撤回。(譬如弃牌增加防御或者弹药那种)

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