英魂之刃破解版无限点券

英魂之刃破解版无限点券

v3.2.5.0 安卓版

大小:806KB语言:中文

类别:策略塔防系统:Android

简介
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英魂之刃手游是一款moba手游,多种不同的英雄选择,每个英魂的属性不一,百名英魂自由选择。还有更多装备选择,延续三路对抗玩法,打造5V5第一对战玩法。

游戏简介

弹幕射击风格的游戏,解锁更强的空间战舰,以最大限度地提高攻击输出。升级和研究更强大的战列舰,这样你就可以和朋友们一起进行更有竞争力的战斗了。操作简单:滑动屏幕控制移动,点击终极武器放出全屏终极招式。

游戏特色

游戏继承了经典的MOBA体验。

5v5争议祭坛和5v5决战谷都很容易到达。

漂亮的图形,赶上PC杰作。

简单易用,也可以轻松杀死敌人。

公平竞争,以实力粉碎,以技术优势。

立即比赛,高速比赛,拒绝无聊的等待。

游戏亮点

1. 无论是手机游戏中的人物还是装备都经过了精心的调整,没有出现异常属性。这是一个团队战斗游戏。一个人不能违背意愿。如果你想赢,你必须足够聪明。智力。

2. 手机游戏简化了游戏过程的一部分。一场比赛的时间缩短到十分钟到二十分钟,但是匹配也是超快的。无论你是有空工作还是坐公共汽车,你都可以快乐地玩游戏。

3. 英雄魂刃手机游戏的创新超大地图,玩家互相厮杀,各种创新玩法,抓怪取人,激情厮杀。多人组队,动作灵活,相互配合,打败BOSS。单人PK,3位英雄轮流战斗,争夺手速和意识。快来试试吧。

4. 当然,手游也会根据自己的运营实力上演经典场景。弹指一挥间,你就可以卖弄风情地躲闪了。眼疾手快,可以瓦解敌军。。假装开枪,用空血杀人。第一滴血,双杀...超厉害的,杀人脚本写在指尖。

游戏优势

1. 战斗是一种游戏,游戏就是训练。游戏呈现给玩家。战斗是支持战斗的方式,这是事实。。

2. 开设线上平台,定期举办官方赛事,开辟一场全国性的比赛风暴,迈向一个全新的玩家比赛时代。

3. 经典的《纷争之庙》延续了三方对抗的玩法,融合了策略和微观管理,开创了第一个5V5的战斗玩法。

4. 数百个不同位置的英雄灵魂。每个英雄灵魂都有独特的技能和独特的游戏性。英雄灵魂的精英组合,真正实现了一角钱的无限发挥。

英魂之刃上分英雄推荐

一、关羽

1、关二爷,野区一霸,Q的控,W集高伤害和逃生为一体,科学上网杀人越货无所不能,E的闪避和暴击又蛋疼无比,R的魔免状态让关二爷在团战中有资本耍流氓。

2、而关二爷前期的GANK能力可谓数一数二,即使不配合线上队友,QWA一套也残了,更别说线上有队友的情况了。

二、猎魔人

1、作为一个ADC,猎魔有着控,位移,护甲穿透,几乎是个完美的ADC。被称为坦克杀手毫不夸张。E的无视护甲,使得许多仗着有护甲的肉痛哭流涕。

2、W的隐身也让猎魔的机动性发挥到了极致。而Q才是决定一个好猎魔的关键,一个好的猎魔,有着与切后排的肉一样的作用,她能冲进人群把对方ADC直接一弩射出去,然后安然逃脱。

3、在团战中猎魔应该躲在后排作为一个收割的角色而存在,不需要冲脸,只需要收割对面的脆皮,赶走对面的肉控,这就是猎魔的使命。

三、吕布

1、Q的三段位移加控制,让吕大爷的机动性发挥到极致,加上不俗的伤害,更加显得牛逼哄哄。

2、W技能的OP带线能力和不俗伤害,增强的吕布的在线和发育的能力。

3、E的最大生命值百分比伤害让多少肉痛哭流涕,也让所有脆皮恐怖不已。4、R技能的高伤害和短CD,也一定程度上加大了吕大爷的强势。

5、在团中,吕大爷作为一个冲脸英雄,并且肉肉的,自然要站在前排,找机会切入对面,对对面ADC一顿胖揍!尽量使Q的三段多晕一些人。

四、嫦娥

1、中单霸主之一,Q的吸蓝加控制,W的减速加高伤害,E可以增加嫦娥的普攻伤害,大招爆高的伤害和超远的距离,都让嫦娥傲然于AP之中。

2、一个好的嫦娥的Q,能留ADC能救队友能丝血秀死。

3、极其恶心的游走能力和清线能力都让很多AP头痛不已。

五、波塞冬

1、Q的无法锁定不由得让人大呼一声蛋疼啊,W的减速加不错的POKE能力,还有数一数二的推线能力,E的法伤增加,还有团控神大招都让海神处于不败之地。

2、团中的海神,会玩一些的是不会乱抛W的,他们会找寻时机,W到敌方身后,然后一个大——千层浪。

六、金乌

1、作为英魂最强的ADC之一,金乌拥有令人发指的POKE能力和极高的机动性。

2、Q的双重伤害,只要把握好极限距离就能完美释放,W近乎小泰坦的存在,还增加双抗,E的被动使得金乌开大追人时近乎无敌,而大招高的令人发指的机动性更是让金乌笑傲群雄。

3、团战中的生存能力提高了不止一个档次,更加让金乌成了不会停歇的喷吐火焰的战斗机。而团战中的金乌堪称需要无敌走位,而战斗机状态的加速BUFF更是让金乌躲避技能变得易如反掌。

英魂之刃玉兔怎么玩

1、技能介绍

(1)1技能灵兔迅捷:灵兔迅捷,令人防不胜防,主动朝指定区域跳跃,提升自身攻击速度和移动速度,跳跃时落点有单位(不区分己方和敌方,落点包括大招埋藏的爆竹也能触发)玉兔将朝摇杆指定方向额外进行一次跳跃。

(2)2技能玉兔爆竹:玉兔朝指定区域投掷一个玉兔爆竹,爆炸后可使敌人受到伤害并减速1.5秒(处于中心区域的目标将被晕眩1秒)。

(3)3技能玉兔迎春:爱捉弄人的玉兔,将此整蛊妙计称为玉兔迎春。在指定区域埋下一个巨大的玉兔爆竹(最多可储存3个),使经过触发的敌人减速35%,暴露其中敌人视野,短暂延时后爆炸造成伤害并减速35%,持续1.5秒,未触发陷阱落地2秒后隐形。

(4)4技能幸运兔子:玉兔每进行4次攻击后,第5次攻击会掷出一只幸运兔子,造成一定几率的数倍伤害,攻击处于玉兔爆竹和玉兔迎春减速状态的目标每次攻击叠加2次被动。

2、技能解析

(1)技能是玉兔唯一的位移技能,而且每升一级1就可以给1技能带来额外的技能冷减,所以建议主加此技能!

(2)技能虽然施法范围很大,但是弹道的速度很慢,很难砸到人,所以建议先升一级此技能装饰。

(3)技能是玉兔的大招,大招可以给玉兔提供一点软控,如果对手同时触发3个大招的话,可以造成巨额的减速,建议有大点大。

(4)被动技能普攻4次后,第五次普攻会造成多被伤害,在后期触发被动后往往都是600+的血量,建议副加被动。

3、出装推荐

(1)由于被动技能需要普攻叠层数才能触发,所以玉兔对攻速很依赖,在前期第一件就要把攻速鞋做出来!第二件就选择有移速,攻速加成的燃魔之刃!燃魔之刃配合玉兔的1技能,可以风筝对手,把对面的蓝条全部打没!

(2)到了中期,玉兔就需要做出魔神面罩,增加玉兔的物理吸血和攻速,同时装备提供普攻增加移速的效果,可以增加玉兔的生存能力,也能更快的触发被动技能!到了中期坦克的肉度也会提升,所以第四件选择可以造成真实伤害的破山锥是极好的选择!

(3)后期时可以先看看对手的出装,如果对面有出闪避装就优先做出金箍棒,如果对面控制多就先出邪眼!最后一个装备可以出射神炮,增强暴击几率!

4、宝石天赋推荐

(1)在宝石的选择上,红色选择嗜血,毕竟是ADC,攻速很重要,同时嗜血提供的物理吸血,可以弥补玉兔在前期没有吸血装备时空缺。蓝色选择狂暴增加暴击几率!绿色选择灵胃增加最关键的移动速度!能不能跑的快就看绿色宝石选择的对不对!

(2)在天赋上,红色选择高级守财奴,蓝色选择高级赏金猎人,这两个天赋可以加快玉兔的发育!绿色选择高级吸星大法,玉兔这个英雄还是挺耗蓝的,吸星大法可以在关键时刻救你一名!

(3)在4级时要在野区多放3技能探视野,以免被抓!总的来说此次的玉兔加强,使玉兔有了更多的上位可能,没有入手的小伙伴赶紧入手一个吧!

生存模式攻略

一、英雄选择

游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合。

1、尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!

2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存 我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?

3、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说。

4、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!

二、装备分配

1、装备互补

装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补

2、商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。

3、开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。

三、联合战斗

1、混战

20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区。

2、技能

在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。

游戏评价

延续了三方对抗游戏,融合了策略和微操作,打造了第一款5v5的战斗游戏。

开放网络平台,定期举办正式比赛,掀起全国范围内的竞赛风暴,走向运动员竞争的新时代。

游戏画面和人物造型都中规中矩,不算突出或者说太差,人物配音一般,而且游戏杀人配音一般。

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